近年来,
游戏产业的快速发展让其成为全球热门领域。根据
德国行业协会的数据,2022年德国游戏产业的营业额接近100亿欧元。然而,联邦经济和气候保护部在过去五年中,仍通过超过2亿欧元的税款资助了游戏开发者,旨在“进一步巩固德国作为游戏开发者的基地”。这一决定在联合政府内部引发了争论。
经济部长罗伯特·哈贝克主张通过税收减免来扩大对游戏行业的支持,而财政部长克里斯蒂安·林德纳则持反对意见。与此同时,大量资金被投入到一些难以推广的项目中,引发了公众的强烈反应。
“现代贪吃蛇”引发税金浪费争议
一款名为“现代贪吃蛇”的游戏成为了社交媒体用户批评的对象。卡尔斯鲁厄的公司kr3m. media为开发这款游戏,从2023年5月到2024年10月获得了176,776欧元的政府资助。这款游戏的玩法与经典贪吃蛇类似,玩家通过控制一条不断变长的蛇来吃掉点数,但不能让蛇碰到自己。
许多网友对此表示不满。一位网友发帖称:“我的学徒应用程序开发者大约4-5天就能开发出来。”另一位网友更是呼吁:“浪费税金应该像逃税一样严惩!”这一话题迅速引起了广泛讨论。
其他受到批评的项目还包括慕尼黑公司K5 Factory开发的官方啤酒节虚拟现实(VR)游戏,该项目在2023年8月至2024年4月期间获得了1,023,833欧元的资助。玩家可以通过VR头盔沉浸在虚拟的啤酒节氛围中,体验游乐设施和啤酒帐篷的热闹场景。此外,一款获得近40万欧元资助的飞行模拟游戏Flight Sim也遭到了批评。一位社交媒体用户指责道:“这是资助机构的无知。”
开发者回应:游戏
补贴有其合理性
面对争议,kr3m. media的首席执行官简·雷切特在接受采访时表示,网络上流传的“现代贪吃蛇”截图只是初步草图,并非最终成品。当时申请资助时,游戏开发尚未开始,最终产品会更加复杂。他强调,这款游戏是一款多人在线版本,与市场上已有的简单版本不同,具有很高的市场需求。
雷切特指出,德国市场上还没有类似的多人版“贪吃蛇”游戏,因此他的公司有机会吸引更多用户。他认为,采用“先到先得”的资助发放方式,比依靠评审委员会选择更具合理性。“即使是专业公司如Electronic Arts,也无法准确预测哪款游戏会成功。”
德国游戏产业为何需要国家补贴?
雷切特还提到,在他访问Gamescom展会的加拿大展台时,注意到加拿大有大量的国家游戏补贴,而在美国和英国则有强大的投资者支持。德国的补贴政策试图为本土开发者提供更多机会,缩小与其他国家之间的差距。
2023年,德国经济部委托普华永道对其游戏补贴政策进行评估。结果显示,72%的受资助项目如果没有国家支持将无法实现。这表明,尽管争议不断,国家补贴在推动德国游戏产业发展方面仍发挥着重要作用。
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